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author | Nick Brassel <[email protected]> | 2024-02-28 21:47:37 +1100 |
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committer | Nick Brassel <[email protected]> | 2024-02-28 21:47:37 +1100 |
commit | 4e369d405af6bba1adce6337b2e1b1ea1788566c (patch) | |
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parent | dd1706e468bb18dd7f7ae143de735a5d3be1bfb8 (diff) | |
download | qmk_firmware-0.24.0.tar.gz qmk_firmware-0.24.0.zip |
Merge branch 'develop'0.24.0
Diffstat (limited to 'docs/ja/config_options.md')
-rw-r--r-- | docs/ja/config_options.md | 2 |
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diff --git a/docs/ja/config_options.md b/docs/ja/config_options.md index 5e98da5eee..a349081d6a 100644 --- a/docs/ja/config_options.md +++ b/docs/ja/config_options.md @@ -248,7 +248,7 @@ QMK での全ての利用可能な設定にはデフォルトがあります。� * high/low ピンを使って左右を決定します。low = 右手、high = 左手。`B7` を使っているピンに置き換えます。これはオプションで、`SPLIT_HAND_PIN` が未定義のままである場合、EE_HANDS メソッドまたは標準の Let's Splitが使っている MASTER_LEFT / MASTER_RIGHT 定義をまだ使うことができます。 * `#define SPLIT_HAND_MATRIX_GRID <out_pin>,<in_pin>` - * 左右はキーマトリックスのキースイッチが存在しない交点を使って決定されます。通常、この交点が短絡している(ローレベル)のときに左側と見なされます。もし `#define SPLIT_HAND_MATRIX_GRID_LOW_IS_RIGHT` が定義されている場合は、ローレベルの時に右側と決定されます。 + * 左右はキーマトリックスのキースイッチが存在しない交点を使って決定されます。通常、この交点が短絡している(ローレベル)のときに右側と見なされます。もし `#define SPLIT_HAND_MATRIX_GRID_LOW_IS_LEFT` が定義されている場合は、ローレベルの時に左側と決定されます。 * `#define EE_HANDS` (`SPLIT_HAND_PIN` と `SPLIT_HAND_MATRIX_GRID` が定義されていない場合のみ動作します) * `eeprom-lefthand.eep`/`eeprom-righthand.eep` がそれぞれの半分に書き込まれた後で、EEPROM 内に格納されている左右の設定の値を読み込みます。 |