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#include QMK_KEYBOARD_H
const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
[0] = LAYOUT_split_3x5_3(
KC_Q, KC_W, KC_E, KC_R, KC_T, KC_Y, KC_U, KC_I, KC_O, KC_P,
KC_A, KC_S, KC_D, KC_F, KC_G, KC_H, KC_J, KC_K, KC_L, KC_SCLN,
KC_Z, KC_X, KC_C, KC_V, KC_B, KC_N, KC_M, KC_COMM, KC_DOT, KC_SLSH,
MO(1), KC_SPC, KC_MS_L, KC_MS_R, KC_BSPC, MO(2)
),
[1] = LAYOUT_split_3x5_3(
KC_1, KC_2, KC_3, KC_4, KC_5, KC_6, KC_7, KC_8, KC_9, KC_0,
KC_EXLM, KC_AT, KC_HASH, KC_DLR, KC_PERC, KC_CIRC, KC_AMPR, KC_ASTR, KC_LPRN, KC_RPRN,
KC_ESC, KC_TAB, KC_CAPS, KC_TILD, KC_GRV, KC_LEFT, KC_UP, KC_DOWN, KC_RGHT, KC_RGUI,
KC_TRNS, KC_SPC, KC_LGUI, KC_PGUP, KC_VOLU, KC_MS_U
)
};
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